Raymond Swanland @M15
2014年7月4日 マジックM15のレイモンドさんですよー。
《彼方の管理人》(2)(白)
クリーチャー―人間・ウィザード[U]
警戒
対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、《彼方の管理人》は+2/+2の修整を受ける。
2/2
《屍気を飛ばすもの》(2)(黒)
クリーチャー―ホラー[U]
飛行
《屍気を飛ばすもの》が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
《好戦スリヴァー》(2)(赤)
クリーチャー―スリヴァー[U]
あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない」を持つ。
2/2
《シャンダラーの魂》(4)(赤)(赤)
クリーチャー―アバター[M]
先制攻撃
(3)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。《シャンダラーの魂》はそのプレイヤーに3点のダメージ、そのクリーチャーに3点のダメージを与える。
(3)(赤)(赤)、あなたの墓地にある《シャンダラーの魂》を追放する:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。《シャンダラーの魂》はそのプレイヤーに3点のダメージ、そのクリーチャーに3点のダメージを与える。
6/6
以上4枚。
《屍気を飛ばすもの》は再録だし絵も変わってないので実質3枚ですね。
魂は値上がりしないことを祈るしかwww
ま、そんなトコで。
ノシ
《彼方の管理人》(2)(白)
クリーチャー―人間・ウィザード[U]
警戒
対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、《彼方の管理人》は+2/+2の修整を受ける。
2/2
《屍気を飛ばすもの》(2)(黒)
クリーチャー―ホラー[U]
飛行
《屍気を飛ばすもの》が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
《好戦スリヴァー》(2)(赤)
クリーチャー―スリヴァー[U]
あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない」を持つ。
2/2
《シャンダラーの魂》(4)(赤)(赤)
クリーチャー―アバター[M]
先制攻撃
(3)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。《シャンダラーの魂》はそのプレイヤーに3点のダメージ、そのクリーチャーに3点のダメージを与える。
(3)(赤)(赤)、あなたの墓地にある《シャンダラーの魂》を追放する:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。《シャンダラーの魂》はそのプレイヤーに3点のダメージ、そのクリーチャーに3点のダメージを与える。
6/6
以上4枚。
《屍気を飛ばすもの》は再録だし絵も変わってないので実質3枚ですね。
魂は値上がりしないことを祈るしかwww
ま、そんなトコで。
ノシ
取引仲介機と隠れ潜む自動機械、ついでに歯車式掘削者
2014年6月28日 マジック コメント (3)《取引仲介機》で《隠れ潜む自動機械》を交換した場合、載るカウンターはどうなるん?
そんな質問があったんで調べて見た。
このカードのFAQにこうある。
・If either card involved in the exchange has any information noted for it, that information stays with the exchanged card, not the player who initially drafted it. Any abilities that refer to actions taken as you drafted the card (or similar) now refer to the card’s new owner, even though that player wasn’t the person who actually drafted the card.
意訳ですが、「カードに記録された情報はカードと共に新たなオーナーへ」「カードの効果で行った出来事はプレイヤーに残る」って感じ。
このカードは一枚ごとに「記録」を持つのでしょう。最大値のみを記録するのではないはずです。
上のFAQとあわせて見れば載るカウンターは(あなたがより大きな記録を持つ自動機械をピックしてない限り)記録された数値でOKなはずです。
Aが3の記録を持つ自動機械と5の記録を持つ自動機械を所有しており、Bが取引仲介機により提示したトレードで3の記録を持つ自動機械を交換したなら、Bの自動機械は3個、Aの自動機械は5個のカウンターが載るってことです。
歯車式掘削者と言う名前のカードであなたが取り除いたカードの枚数分+1/+1カウンターが載って出て来る。
このカードの場合「記録」は持たないので、取引仲介機で交換しても新たなオーナーの元では+1/+1カウンターが載る事はありません。もちろん新たなオーナーが掘削者で取り除いたカードを持ってない場合ですがw
ま、そんなトコで。
ノシ
でも新たな疑問が。
《歯車式掘削者》で取り除いたカードは《隠れ潜む自動機械》でカウントするんですかね?
初手掘削者から2~4順目まで取り除いた人が5順目に自動機械をピックしたら記録は2なのか、それとも5なのか?
ドラフトから取り除かれたカードはドラフトされた事になるのかってことですよ。
誰かドラフトに詳しい人よろしくw
ノシ
そんな質問があったんで調べて見た。
取引仲介機/Deal Broker (3)ドラフト終了時にピックしたカードを一枚トレードできる。
Artifact Creature - Construct
Draft Deal Broker face up.
Immediately after the draft, you may reveal a card in your card pool. Each other player may offer you one card in his or her card pool in exchange. You may accept any one offer.
{T}: Draw a card, then discard a card.
2/3
このカードのFAQにこうある。
・If either card involved in the exchange has any information noted for it, that information stays with the exchanged card, not the player who initially drafted it. Any abilities that refer to actions taken as you drafted the card (or similar) now refer to the card’s new owner, even though that player wasn’t the person who actually drafted the card.
意訳ですが、「カードに記録された情報はカードと共に新たなオーナーへ」「カードの効果で行った出来事はプレイヤーに残る」って感じ。
隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton (5)ピックした順目を記録し、あなたが持つ記録の最大値の分+1/+1カウンターが乗って出て来る。
Artifact Creature - Construct
Reveal Lurking Automaton as you draft it and note how many cards you’ve drafted this draft round, including Lurking Automaton.
Lurking Automaton enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the highest number you noted for cards named Lurking Automaton.
0/0
このカードは一枚ごとに「記録」を持つのでしょう。最大値のみを記録するのではないはずです。
上のFAQとあわせて見れば載るカウンターは(あなたがより大きな記録を持つ自動機械をピックしてない限り)記録された数値でOKなはずです。
Aが3の記録を持つ自動機械と5の記録を持つ自動機械を所有しており、Bが取引仲介機により提示したトレードで3の記録を持つ自動機械を交換したなら、Bの自動機械は3個、Aの自動機械は5個のカウンターが載るってことです。
歯車式掘削者/Cogwork Grinder (6)ドラフト中にピックするカードを代わりに取り除いても良い。
Artifact Creature - Construct
Draft Cogwork Grinder face up.
As you draft a card, you may remove it from the draft face down. (Those cards aren’t in your card pool.)
Cogwork Grinder enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of cards you removed from the draft with cards named Cogwork Grinder.
0/0
歯車式掘削者と言う名前のカードであなたが取り除いたカードの枚数分+1/+1カウンターが載って出て来る。
このカードの場合「記録」は持たないので、取引仲介機で交換しても新たなオーナーの元では+1/+1カウンターが載る事はありません。もちろん新たなオーナーが掘削者で取り除いたカードを持ってない場合ですがw
ま、そんなトコで。
ノシ
でも新たな疑問が。
《歯車式掘削者》で取り除いたカードは《隠れ潜む自動機械》でカウントするんですかね?
初手掘削者から2~4順目まで取り除いた人が5順目に自動機械をピックしたら記録は2なのか、それとも5なのか?
ドラフトから取り除かれたカードはドラフトされた事になるのかってことですよ。
誰かドラフトに詳しい人よろしくw
ノシ
とりあえず一周目クリア。
P3主人公で始めて、P4勢合流後は
P3主 里中 桐条
白鐘 天城
で固定。
道中は白鐘と天城が光闇即死を撒きつつ、ボスはP3主と里中でボッコボコといったスタイル。
高ダメージ出せるのがP3主の四色連刃と天城のサロメ→里中の刹那五月雨だけだったせいでラスボスの腕がきつかったwww
中盤辺りから情報スキル満載のペルソナを作成したせいで一気に難易度が低下。
お金の心配が全くないRPGはサクサクだねw
あとはペルソナ図鑑埋めたらP4主人公で二周目かなー。
問題はP4全く触ってないからストーリーの流れとかキャラの絡みとかわからんことだなw
ま、そんなトコで。
ノシ
P3主人公で始めて、P4勢合流後は
P3主 里中 桐条
白鐘 天城
で固定。
道中は白鐘と天城が光闇即死を撒きつつ、ボスはP3主と里中でボッコボコといったスタイル。
高ダメージ出せるのがP3主の四色連刃と天城のサロメ→里中の刹那五月雨だけだったせいでラスボスの腕がきつかったwww
中盤辺りから情報スキル満載のペルソナを作成したせいで一気に難易度が低下。
お金の心配が全くないRPGはサクサクだねw
あとはペルソナ図鑑埋めたらP4主人公で二周目かなー。
問題はP4全く触ってないからストーリーの流れとかキャラの絡みとかわからんことだなw
ま、そんなトコで。
ノシ
Raymond Swanland@[JOU]
2014年4月18日 マジック
イラストスポイラーも出きったのでいつもの。
《復仇》の絵が格好良いね!
血男爵倒せないけど! ドラゴンやれないけど!
プロテクション(白)ェ…
ま、そんなトコで
《アジャニの存在》(白)
インスタント [C]
奮励―《アジャニの存在》を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(白)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。
《復仇》(1)(白)
インスタント [U]
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
《腐敗した大男》(3)(黒)
クリーチャー―エレメンタル [C]
2/5
《英雄たちを破滅させるもの》(3)(緑)(緑)
クリーチャー―ハイドラ [R]
《英雄たちを破滅させるもの》は+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑)(緑):《英雄たちを破滅させるもの》の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。
0/0
《捨て身の抵抗》(赤)(白)
ソーサリー [U]
奮励―《捨て身の抵抗》を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(赤)(白)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒を得る。
《復仇》の絵が格好良いね!
血男爵倒せないけど! ドラゴンやれないけど!
プロテクション(白)ェ…
ま、そんなトコで
キルデスビジネスやってきました。
いやぁ、冒企のゲームは単純で面白いね!w
基本PvPみたいなもんだから、GMの負担も少ないし。
ホントに適当にやっててもそれらしく収まるのがやってて楽だわぁw
またやりたいですな。
今度は2話構成でいってみたいかなーと。
ま、そんなトコで。
ノシ
いやぁ、冒企のゲームは単純で面白いね!w
基本PvPみたいなもんだから、GMの負担も少ないし。
ホントに適当にやっててもそれらしく収まるのがやってて楽だわぁw
またやりたいですな。
今度は2話構成でいってみたいかなーと。
ま、そんなトコで。
ノシ
キルデスやったら更新しようとか思ってたらこの有様だよ。
まだできてません。
もう12月ですよ。
今年一年で何も成し遂げてない気がするんだが…w
最近だとGE2を始めて、終わったくらいかなー。
キャラエピソードもコンプしたんで追加待ち状態。
MH4もそんな感じだねぇ。
あ、でもゼルダ弓欲しいんで誰か俺とアカム狩りに行こうぜ!
オフで!www
麻雀打ちてぇなー。手積みで。
牌をガチャガチャするの好きなんだよ。
自動卓は楽だけどなんか味気なくてなー。
艦これはチョコチョコ進めてます。
司令部レベル62、艦娘最大レベルは金剛と翔鶴の76かな。
クリア海域は3-3、4-1まで。
任務達成のために時雨とか扶桑山城とかのレベルを上げてます。
オリョール海域に行く任務多すぎだろwww
んー、そんなトコかな。
ノシ
まだできてません。
もう12月ですよ。
今年一年で何も成し遂げてない気がするんだが…w
最近だとGE2を始めて、終わったくらいかなー。
キャラエピソードもコンプしたんで追加待ち状態。
MH4もそんな感じだねぇ。
あ、でもゼルダ弓欲しいんで誰か俺とアカム狩りに行こうぜ!
オフで!www
麻雀打ちてぇなー。手積みで。
牌をガチャガチャするの好きなんだよ。
自動卓は楽だけどなんか味気なくてなー。
艦これはチョコチョコ進めてます。
司令部レベル62、艦娘最大レベルは金剛と翔鶴の76かな。
クリア海域は3-3、4-1まで。
任務達成のために時雨とか扶桑山城とかのレベルを上げてます。
オリョール海域に行く任務多すぎだろwww
んー、そんなトコかな。
ノシ
地獄のテレビ局、ヘルTVには超長寿人気番組がある。それが「キルデスビジネス」……悪魔に願いを叶えてもらいたい人間を集め、すでに願いを叶えてもらった標的を殺させるリアリティ番組だ。魂の回収人は超人的な戦闘能力をもたらすヘルドレスを身にまとい、護衛天使や標的を殺し、ヘルTV上層部からの無茶な要求に応え……さらに隣にいるライバルたちをねじ伏せて、ゲームの勝利をかけて競い合う。以上、公式から引用。
なぜなら、願いが叶うのはたった一人だけだからだ。
悲鳴と笑いが交錯する舞台で、君は最後まで踊れるか!?
リアリティショーRPG キルデスビジネス
著:齋藤高吉/冒険企画局 画:MRホワイト
良くも悪くも冒企ゲー。ランダム要素多目のバカゲーです。
1セッション2~3時間で終わるらしいので適当な時に遊びましょう。
準備は既に出来てるからwww
以下ニコ動から。
【東方卓遊戯】映Kill&Death塚のキルデスビジネス!【システム紹介動画】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21795288
さなスペの人の販促動画w
とりあえず見ておくといい。
さとりとキルデスビジネス666シーズン 1-01
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21923411
普通に進行しそうなキルデスリプレイ動画。
会話の掛け合いとか良質。
投稿者はさとりとEX三人娘のアリアンロッド2Eでお馴染の「諏訪子に祟られたい人」さん。
【東方卓遊戯】射命丸とキルビジ【キルデスビジネス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21871635
現在1-3まで進行中。
面子が怪しすぎるwww
投稿者は神子と愉快な亜侠達でお馴染の「ピポッ」さん。
んじゃこの辺で。
ノシ
今日買ってきた1パックで。
他だと《蒸気の精》か《目ざといアルセイド》か。
ま、レアピックでいいよねw
ま、そんなトコで。
ノシ
《迷宮での迷子/Lost in a Labyrinth》《加護のサテュロス》かなぁ?
《サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist》
《不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclops》
《拠点防衛/Defend the Hearth》
《目ざといアルセイド/Observant Alseid》
《災いの印/Scourgemark》
《残忍な発動/Feral Invocation》
《蒸気の精/Vaporkin》
《蘇りしケンタウルス/Returned Centaur》
《毒々しいカトブレパス/Loathsome Catoblepas》
《アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite》
《苛まれし英雄/Tormented Hero》
《英雄の記録者/Chronicler of Heroes》
《加護のサテュロス/Boon Satyr》
他だと《蒸気の精》か《目ざといアルセイド》か。
ま、レアピックでいいよねw
ま、そんなトコで。
ノシ
テーロスプレリin川崎
2013年9月21日 マジック川崎のプレリに行って来ました。
受付しようとしたらすーさんからカード投げられたりしたw
魔除け四枚とかマジありがたかったッス。
ランダムで貰ったキットは青。
とりあえずパック開封してレアだけ並べてく。
《運命の工作員/Agent of the Fates》
《夜の咆哮獣/Nighthowler》
《船壊しのクラーケン/Shipbreaker Kraken》プレリカード:青
《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
《思考囲い/Thoughtseize》
《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》プレリパック:青
《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
プレリキットでない通常パックから出たレアが全部黒いんですが、それは……。
出来上がったのがこんなん。
タコとかクラーケンとか巨人に液態化つけて殴る簡単マジック。
一角獣から4ターン目にタコ降臨とか、雄鹿経由で高速クラーケンとか、結構楽しかったですw
結果自体は負勝勝分で2-1-1でした。
賞品パックから《神々の憤怒/Anger of Gods》引いたりと、レアの引きは良い日でしたw
ま、そんなトコで。
ノシ
受付しようとしたらすーさんからカード投げられたりしたw
魔除け四枚とかマジありがたかったッス。
ランダムで貰ったキットは青。
とりあえずパック開封してレアだけ並べてく。
《運命の工作員/Agent of the Fates》
《夜の咆哮獣/Nighthowler》
《船壊しのクラーケン/Shipbreaker Kraken》プレリカード:青
《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
《思考囲い/Thoughtseize》
《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》プレリパック:青
《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
プレリキットでない通常パックから出たレアが全部黒いんですが、それは……。
出来上がったのがこんなん。
2《蒸気の精/Vaporkin》脅威のレア7枚www
1《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》
1《悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur》
1《運命の工作員/Agent of the Fates》
1《夜の咆哮獣/Nighthowler》
1《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn》
1《つややかな雄鹿/Burnished Hart》
2《タッサの使者/Thassa’s Emissary》
1《蘇りしケンタウルス/Returned Centaur》
1《先見のキマイラ/Prescient Chimera》
1《海檻の怪物/Sealock Monster》
1《水底の巨人/Benthic Giant》
1《船壊しのクラーケン/Shipbreaker Kraken》
1《航海の終わり/Voyage’s End》
1《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1《思考囲い/Thoughtseize》
1《骨読み/Read the Bones》
2《液態化/Aqueous Form》
1《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
1《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
1《未知の岸/Unknown Shores》
8《島/Island》
8《沼/Swamp》
タコとかクラーケンとか巨人に液態化つけて殴る簡単マジック。
一角獣から4ターン目にタコ降臨とか、雄鹿経由で高速クラーケンとか、結構楽しかったですw
結果自体は負勝勝分で2-1-1でした。
賞品パックから《神々の憤怒/Anger of Gods》引いたりと、レアの引きは良い日でしたw
ま、そんなトコで。
ノシ
けして後ろを振り返ってはいけないよ?
あなたが《死の国からの救出》を唱えることを宣言した後では、他のプレイヤーがその呪文を唱えさせないためにあなたが生け贄に捧げようとしているクリーチャーを取り除くことはできない。
あなたが《死の国からの救出》を唱えるためにクリーチャー・トークンを生け贄に捧げた場合、それは戦場には戻らないが、対象としたクリーチャーは戻る。
生け贄に捧げたクリーチャーまたは対象としたクリーチャー・カードがあなたの次のアップキープ中に遅延誘発型能力が解決される前に墓地を離れた場合、それは戻らない。
ただし、生け贄に捧げたクリーチャーが墓地の代わりに別の公開領域に、あなたの統率者であったことによって、もしくは別の置換効果によって置かれた場合、それはその置かれた領域から戦場に戻る。
《死の国からの救出》は、その遅延誘発型能力が解決される時点ではなく、《死の国からの救出》が解決される時点で追放される。
この赤文字の部分、蘇生で戻ってきたクリーチャーを生け贄に使うと帰ってくる?
なかなかに妙な挙動だなwww
《死の国からの救出》(4)(黒)
インスタント
死の国からの救出を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたの次のアップキープの開始時に、そのカードと生け贄に捧げられたカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。死の国からの救出を追放する。
あなたが《死の国からの救出》を唱えることを宣言した後では、他のプレイヤーがその呪文を唱えさせないためにあなたが生け贄に捧げようとしているクリーチャーを取り除くことはできない。
あなたが《死の国からの救出》を唱えるためにクリーチャー・トークンを生け贄に捧げた場合、それは戦場には戻らないが、対象としたクリーチャーは戻る。
生け贄に捧げたクリーチャーまたは対象としたクリーチャー・カードがあなたの次のアップキープ中に遅延誘発型能力が解決される前に墓地を離れた場合、それは戻らない。
ただし、生け贄に捧げたクリーチャーが墓地の代わりに別の公開領域に、あなたの統率者であったことによって、もしくは別の置換効果によって置かれた場合、それはその置かれた領域から戦場に戻る。
《死の国からの救出》は、その遅延誘発型能力が解決される時点ではなく、《死の国からの救出》が解決される時点で追放される。
この赤文字の部分、蘇生で戻ってきたクリーチャーを生け贄に使うと帰ってくる?
なかなかに妙な挙動だなwww
Raymond Swanland[TRS]
2013年9月17日 マジック
テーロスのRaymondさんカードです。
コモンアンコそれぞれ2枚ずつですね。
ま、そんなトコで。
ノシ
募集カードです。
2《墓所の怪異/Crypt Ghast》
1《血なまぐさい結合/Sanguine Bond》
1《交易所/Trading Post》
4《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
《神聖なる評決》(3)(白)
インスタント[C]
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《異端の輝き》(1)(白)
ソーサリー[U]
白のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
《死の国からの救出》(4)(黒)
インスタント[U]
《死の国からの救出》を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたの次のアップキープの開始時に、そのカードと生け贄に捧げられたカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。《死の国からの救出》を追放する。
《拠点防衛》(1)(緑)以上4枚。
インスタント[C]
このターン、プレイヤーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
コモンアンコそれぞれ2枚ずつですね。
ま、そんなトコで。
ノシ
募集カードです。
2《墓所の怪異/Crypt Ghast》
1《血なまぐさい結合/Sanguine Bond》
1《交易所/Trading Post》
4《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
以下のカードを募集します。
2《墓所の怪異/Crypt Ghast》
1《血なまぐさい結合/Sanguine Bond》
1《交易所/Trading Post》
4《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
どっかで会ったらトレードplz
2《墓所の怪異/Crypt Ghast》
1《血なまぐさい結合/Sanguine Bond》
1《交易所/Trading Post》
4《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
どっかで会ったらトレードplz
過ごし易くなってきたネ
2013年8月29日 日常 コメント (2)お久しぶりです。
■艦これ
コミケ明けからハマっておりますw
鯖はトラック泊地。登録→開始までに若干間があったりw
開始二時間くらい、三回目の建造で島風げっと。
以後旗艦が固定化される罠w ぜかましよいいわかぜかまし
とりあえず今は2-3あたりをうろうろしつつ改修を進めてます。
今の第一艦隊
金剛改26 龍田改23 鳳翔21 島風改26 千歳甲21 鳥海22
軽空母は瑞鳳か龍驤が欲しいなぁ…。
ところでこのゲーム眼鏡成分低くないですか?
霧島、望月、鳥海の三機だけ?
せめてあと三機欲しいなぁ…w
■MtG
なにやらテーロスの情報もチラホラ、っていうかプレリも来月?
青神様は面白いね。生物になると《セレズニアの魔除け》にやられちゃう辺りとかw
ちょっとだけMtG熱が上がってたり。
適当にフリプしたら冷めそうだけどw
週末の横浜には行きそうな予感。
ま、そんなトコで。
ノシ
■艦これ
コミケ明けからハマっておりますw
鯖はトラック泊地。登録→開始までに若干間があったりw
開始二時間くらい、三回目の建造で島風げっと。
以後旗艦が固定化される罠w ぜかましよいいわかぜかまし
とりあえず今は2-3あたりをうろうろしつつ改修を進めてます。
今の第一艦隊
金剛改26 龍田改23 鳳翔21 島風改26 千歳甲21 鳥海22
軽空母は瑞鳳か龍驤が欲しいなぁ…。
ところでこのゲーム眼鏡成分低くないですか?
霧島、望月、鳥海の三機だけ?
せめてあと三機欲しいなぁ…w
■MtG
なにやらテーロスの情報もチラホラ、っていうかプレリも来月?
青神様は面白いね。生物になると《セレズニアの魔除け》にやられちゃう辺りとかw
ちょっとだけMtG熱が上がってたり。
適当にフリプしたら冷めそうだけどw
週末の横浜には行きそうな予感。
ま、そんなトコで。
ノシ
スリヴァーズ先週今週と新宿のFNMで使ったデッキ。
Creature-30
4《先制スリヴァー/Striking Sliver》
2《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
4《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
4《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
4《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》
4《収差スリヴァー/Blur Sliver》
2《吸管スリヴァー/Syphon Sliver》
2《骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver》
2《戦闘スリヴァー/Battle Sliver》
2《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
Spell-8
3《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2《末裔の道/Descendants’ Path》
3《巣の活性化/Hive Stirrings》
Land-22
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《変わり谷/Mutavault》
18他の土地
両日とも結果は2-1でした。
なんというか、勝つときは適当に勝つし、負けるときはあっさり負ける。
そんなデッキ。
《末裔の道》から《大身スリヴァー》めくれて、手札から《収差スリヴァー》キャストして勝ったりとかw
まぁ《魂の洞窟》落ちるまでは使うと思うよ。
落ちた後に使うかどうかはテーロスの特殊地形次第かな。
五色地形plzってことでw
ま、そんなトコで。
ノシ
Raymond Swanland[M14]
2013年7月10日 マジック《石角の詠唱者》(5)(白)今回のRaymondさんの絵はこれだけ。
クリーチャー―サイ・クレリック
(5)(白):《石角の詠唱者》はターン終了時まで警戒と絆魂を得る。
4/4
多くてもあれだけど、一枚だけってのは寂しいな。
ま、そんなトコで。
ノシ
って書いておけばアクセス数稼げるって言われて。
で、今回は《稲妻のらせん》だけだね。
アジャニコ買ってないから持ってなかったんで、それだけ欲しいな。
何がって?
Raymond Swanland氏のイラストだよw
ま、そんなトコで。
ノシ
で、今回は《稲妻のらせん》だけだね。
アジャニコ買ってないから持ってなかったんで、それだけ欲しいな。
何がって?
Raymond Swanland氏のイラストだよw
ま、そんなトコで。
ノシ